Wioślak

Z SSIJ

Wioślak - gra rozgrywana na kajakach przez dwie drużyny, których gracze dążą do umieszczenia w bramce przeciwnika piłki przy użyciu wioseł.

Mecz w wioślaka - 19 sierpnia 2022
Zawodnicy i sędziowie po inauguracyjnym meczu

Historia[edytuj]

Gra powstała w 2022 roku i pierwszy raz zagrano w nią na spływie Krutynią w piątek 19 sierpnia 2022 roku w godzinach wczesno popołudniowych. Mecz został rozegrany w formule: dziewczyny na chłopaków. Wygrali chłopcy.

Reguły gry zostały spisane przed spływem przez Tomasza i Bartka w sobotę 13 sierpnia.


Reguły[edytuj]

Reguły gry zostały spisane przed pierwszym meczem, a wersja tutaj będzie stanowiła pełny przegląd

Statut[edytuj]

Gra ma służyć integracji, dobrej zabawie i zdrowym współzawodnictwu w duchu SSIJ.

Obszar gry[edytuj]

Dowolny akwen, preferowane spokojne Jezioro, na którym można ustawić 3 kajaki w poprzek. Należy jednak przyjąć, realny obszar gry to obszar o promieniu ok 10 długości kajaka od kajaka sędziego

Drużyny[edytuj]

Gra toczy się między dwoma drużynami złożonymi z nie mniej niż 3 graczy i 2 kajaków. W formacie inicjalnym 2022 z 7 graczy i 4 kajaków. W skład drużyny wchodzi:

  • despero – samotny kajakarz, do którego rufy doczepiona jest bramka (za pomocą krótkiej linki około 1,5 metra); despero jest uprawniony do dotknięcia piłki wiosłem oraz może strzelać gole; jego zadaniem jest obrona przed umieszczeniem piłki drugiej drużyny w jego bramce; realizuje on ten cel przez ucieczkę bądź zastawę wiosłem;

wioślaki – dwójki kajakarskie (osady) obsadzone przez wioślarza i zbieracza.

  • wioślarz – kajakarz siedzący na rufie, pełniący funkcję sternika oraz strzelca; wyposażony w wiosło, nie ma prawa dotknąć piłki inaczej niż wiosłem.
  • zbieracz – kajakarz na dziobie, którego rolą jest przyjmowanie piłek od kajaków z drużyny oraz zbiórka piłki z wody; wystawia on piłkę wioślarzowi bądź despero do strzału.

Każda z drużyn posiada swoją piłkę.

Przebieg gry[edytuj]

Przed rozpoczęciem rozgrywki każda z drużyn formuje się w Tratwę™. Tratwy obu drużyn rozpoczynają grę trzymając kajak sędziowski – jedna drużyna od strony rufy, druga od strony dziobu. Piłki zostają wyrzucone przez sędziego w niezwłocznie po gwizdku. Gra rozpoczyna się od gwizdka sędziowskiego (fiuuuu) i kończy też gwizdkiem (fiuuu fiuuu fiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu). Alternatywnie do gwizdka można używać trąbki, która wydaje dźwięk kaczki. I wtedy wszystkie sygnały analogicznie kwaa, kwaa, kwaaa. Zdobycie gola przez drużynę polega na umieszczeniu swojej drużynowej piłki w bramce przeciwnika. Piłka musi zostać umieszczona tam przy pomocy wiosła wioślarza, po podaniu/wystawieniu przez zbieracza lub po podniesieniu piłki wiosłem z wody. Strzał musi zostać dokonany w powietrzu. Gole despero liczą się podwójnie

Wznowienie gry po zdobytym punkcie wygląda jak rozpoczęcie. Gra toczy się 15 min, w wypadku remisu po regulaminowym czasie gry obowiązuje zasada złotego gola.

Pozostałe reguły[edytuj]

  • W trakcie rozgrywki nie można dotykać bramki (także wiosłem).
  • Zawodnicy, w tym despero nie mogą opuszczać swoich stanowisk w kajaku w trakcie trwania meczu (np. despero nie może usiąść z tyłu na zewnętrznej części kajaka lub wejść do wody)
  • Kajak, który się przewróci nie bierze udziału w rozgrywce, póki nie wstanie
  • Uczestnicy biorą udział w grze w kamizelkach, chyba że wszyscy zgodnie ustalą inaczej, a warunki będą sprzyjające żeby bezpiecznie przeprowadzić rozgrywkę
  • Sędzia ostrzega przed zbytnim oddaleniem się od obszaru gry krótkim gwizdkiem (fiu) i nawołujący ruch ręki, gracze indywidualnie orientują się czy są w polu gry.
  • Zabronione jest pod groźbą dyskwalifikacji osady uderzanie wiosłem współzawodników.

Niewłaściwe zagrania piłki skutkują:

  • Nieprawidłowo strzelony gol – brak punktów
  • Dotknięcie piłki przez wioślarza lub despero - rzut sędziowski

Inne[edytuj]

  • W trakcie prac nad grą pojawiało się kilka pomysłów na jej nazwę, ale to właśnie komendancki Wioślak natychmiast został zaaprobowany przez gremium (dwuosobowe) twórców reguł gry.
  • Pierwszy mecz pokazał, że przy dynamicznej rozgrywce przydaje się więcej sędziów, ponieważ często dochodziło do naruszeń postanowień regulaminu.


Powiedzonka[edytuj]

W innych grach jest obrońca czy libero, ale to w Wioślaku gra Despero.